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TOMB
RAIDER - I |
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En una lujosa
mansión habita Lara Croft, la heroína de la serie de videojuegos más
afamada de la historia. Lara Croft es una joven y hermosa aventurera
capaz de enfrentarse a cualquier peligro con el único fin de conseguir
cuantos tesoros pueda añadir a su ya extensa colección o con el objetivo
de desvelar los misterios más secretos que pueblan su espectacular
mundo.
En 1996 nació para la versión de consolas este peculiar juego en el
que el protagonista no es un apuesto y fornido caballero sino una
intrépida y bella joven que responde al nombre de Lara Croft y usa
del seudónimo de Tomb Raider ( La salteadora de tumbas ). El éxito
del juego no se hizo esperar y muy pronto se edito la versión para
PC.Tomb Raider es un videojuego de aventuras y puzzles realizado por
la compañía Core Design y distribuido por Eidos.
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En él disfrutamos
de las aventuras de Lara Croft en pos de su insaciable apetito de
tesoros y misterios. Esta realizado en escenarios tridimensionales
de elevadísima calidad y realismo por donde transcurre la acción de
la protagonista a la que se ha dotado además de un físico impresionante
y de una capacidad de movimientos sin igual en el momento de su lanzamiento.
Lara, camina, corre, salta, nada, dispara, recoge diferentes objetos
y finalmente y tras enfrentarse a sus enemigos regresa a casa a esperar
nuevas aventuras. A lo largo del juego tendrás que recoger multitud
de objetos y sortear centenares de peligros pero también disfrutaras
viendo las secuencias animadas que esperan al finalizar o comenzar
la acción. |

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Nivel 1.- La caverna
A lo largo de los diferentes escenarios no encontraremos con enemigos
de diversa índole, y así nada más empezar y tras haber perdido al
compañero de Lara, Deek, tendremos que enfrentarnos en la caverna
con una manada de lobos asesinos, y casi de inmediato con unos terribles
murciélagos chupa sangres. De todas maneras hasta aquí no debemos
preocuparnos en demasía pues se trata de enemigos menores a los
que liquidaremos casi sin dificultad. En este nivel cuidado con
los fosos y las flechas que se disparan desde las paredes.
Nivel 2.- La ciudad
de Vilcabamba
En el segundo nivel tendremos que conseguir la llave que
nos permita salir del mismo. También en esta ocasión nos enfrentaremos
a los lobos y murciélagos a los que tendremos que eliminar con disparos
certeros para evitar ser mordida por ellos. Aparece un nuevo enemigo
uno enorme oso al que lógicamente hemos de matar. Tras ello nos
meteremos en el agua y atravesaremos una galería subterránea, al
salir nos encontramos con el primer secreto. Antes de salir seremos
atacados de nuevo por los lobos y tendremos que evitar más dardos
que se disparan sin cesar.
Nivel 3 A.- El valle perdido
Más lobos en este nivel antes de que podamos desviar el agua de
la cascada, para poder continuar a través de ella. Poco después
nos encontraremos con un par de peligrosos velociraptores, y al
avanzar el enemigo es algo más grande que los anteriores: Un terrible
Tiranosaurio. Si superamos estos pequeños encuentros y tras acabar
con un raptor más buscaremos un puente desde donde nos lanzaremos
al agua y paseremos al segundo escenario de este mismo nivel tres.
Nivel 3 B .- La tumba de Qualopec
En este segundo escenario volveremos a enfrentarnos a los rapoteren
en nuestro afán de encontrar los secretos escondidos. Lo más llamativo
va a ser la esfera gigante que nos atacará con sus rayos mortíferos:
hemos encontrado la puerta de Thor. Otras dos puertas nos esperan
la de Damocles y la de Atlas. ¡ Cuidado con el gorila!
Nivel 4 A.- La locura de Saint Francis
Nos atacan dos fieros leones, después sendos gorilas, y un rufián
asesino. Nos dirigiremos a la puerta de Neptuno y después a la de
Damocles tratando de librarnos de las espadas que no irán cayendo.
Utilizaremos las llaves que hemos ido recogiendo y pasaremos al
nivel cinco.
Nivel 5.- El Coliseo
Empezamos este nivel zambulléndonos en el agua y al salir seremos
atacados por tres leones. Pasado el peligro llegaremos a una sala
que encontramos tras una puerta oculta. En la sala existe un foso
en donde nos atacarán unos cocodrilos. Debemos tener cuidado en
no olvidar los secretos que van apareciendo y sobre todo evitar
ser alcanzados por el matón que se nos escapó en el nivel anterior.
Nivel 6.- El Palacio de Midas
Ya estamos en el Palacio del rey Midas. Nuestros primeros enemigos
serán tres gorilas que impedirán que lleguemos al panteón donde
se encuentran cinco interruptores que hemos de accionar. Una vez
hecho nos atacará otro gorila y después por si fuera poco aparecerán
unas enormes ratas y acto seguido más leones y otro gorila. Durante
nuestro caminar y pelear habremos recogido tres barras que convertiremos
en oro. Estamos preparados para el siguiente nivel.
Nivel 7A.- La Cisterna
En este nivel el principal enemigo serán las rats y el objetivo
será recoger las llaves plateadas y cuantos secretos encontremos
antes de enfrentarnos con un gorila que nos espera al final., antes
de pasar al segundo escenario de este mismo nivel.
Nivel 7B.- La Tumba de Tihocan
Empezamos a remojo, accionando una palanca bajara el nivel del agua
y saldremos a la superficie donde nos encontramos con un interruptor
que accionaremos y abrirá una puerta. Aquí nos enfrentaremos a un
cocodrilo. Subiremos unas escaleras, saltaremos un bloque de piedra
y evitaremos como podamos los dardos envenenados. Volveremos a llenar
de agua la estancia y a nadar. Llegamos al final de un túnel y cogemos
un secreto. Seguimos corriendo y nos enfrentamos a una rata. Así
llegamos a una estancia dividida en tres zonas: Una frente a las
escaleras, otra junto a ésta, y finalmente la tercera en una de
las esquinas. Pisaremos las tres y se abrirá una puerta secreta
por la que accedemos a una sala con una serie de bloques de piedra
que hemos de mover. Nos encontramos con un hacha gigantesco que
se mece con un vaivén de muerte y que hemos de evitar saltando hacia
atrás. Mas ratas y leones se cruzarán en nuestro camino, antes de
enfrentarnos a dos piedras que girando trataran de aplastarnos.
Si sobrevivimos estamos llegando al final del nivel pero antes nos
enfrentamos con unas estatuas que cobran vida. Solo las venceremos
disparando con velocidad y esquivando sus disparos de fuego.
Nivel 8A.- La Ciudad de Khamoon
Nivel francamente difícil en el que nos enfrentamos a una pantera
y a un cocodrilo en plan de aperitivo y a otras dos panteras a medida
que avanzamos. Ojo en este nivel y cuando te encuentres ante la
decisión de escoger entre dos entradas escoge la sur. Te traerá
mejor cuenta.
Nivel 8B.- El Obelisco de Khamoon
De nuevo hemos de enfrentarnos a panteras y cocodrilos. Nuestro
primer objetivo es hacernos con una llave, un Kit de curas y un
cargador de magnum. Se encuentran en diferentes piscinas. Una vez
conseguido nos atacarán los espíritus de las panteras muertas. Superados
los espectros cogeremos el ojo de Thor. Antes de poder marchar un
monstruo nos arrojará bolas de fuego. Activa los tres puentes recoge
el Kit de medicina y sal corriendo. Sigue recogiendo los secretos
que vayas encontrando.
Nivel 8C.- El Santuario de Scion
Las cosas se complican, aparte de encontrarnos con varios pequeños
monstruos aparecerá uno ciertamente terrible al que tendremos que
disparar ramdos hasta los dientes y con infinita paciencia. Accionaremos
un interruptor y luego otro. Finalmente seremos atacados por un
monstruo volador. Seguiremos la marcha por los alrededores de la
esfinge y utilizando debidamente los anks hasta encontrarnos de
nuevo frente a frente con otro bicho volador. Recogemos el escarbag
y nos vamos tras hacer uso de él.
Nivel 9A.- Las Minas de Natla
Hemos alcanzado no sin esfuerzo el último nivel. Ahora nos enfrentaremos
a la temible Natla. Tendremos que atravesar un túnel escondido tras
una cascada, correr por tejados en ruinas, caernos, saltar vallas,
salvar un foso lleno de lava, evitar una rocas gigantes que pretenden
aplastarnos, activar interruptores y nadar. Como objetivo tendremos
recoger tres fusibles que nos permitan salir del embrollo una vez
acabemos con un fulano con muy malas intenciones.
Nivel 9B.- Atlantis
Estamos en Atlantis, segundo escenario del último nivel. El panorama
es similar al anterior: cantos que ruedan, descargas eléctricas,
carreras, y animales fantásticos y monstruos de ultratumba tratando
de poner fin a nuestra aventura. Hemos de ser más rápidos que otras
ocasiones es la única manera de acceder a la GRAN PIRAMIDE.
Nivel 9C.- La Gran Pirámide
Por fin hemos llegado al final, y para empezar tendremos que enfrentarnos
aun impresionante monstruo aparentemente inmortal. Hemos de armarnos
de valor y paciencia hasta que acabemos con él. Una vez que consigamos
terminar con el monstruo (si lo conseguimos), llegaremos a la sala
de sción y dispararemos la maquinaria hasta que explote. Seguiremos
por diversas estancias hasta que finalmente nos enfrentemos al más
temible de nuestros enemigos: NATLA. La dispararemos sin cesar y
evitando mediante saltos y giros laterales que nos toquen las bolas
de fuego nos lanzará una y otra vez. Tardaremos pero podremos con
ella. Una vez vencido nos dirigimos hacia la sala roja y habremos
alcanzado el final del juego.
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Armas y munición infinita: Pulsa
Shift y da un paso adelante, un paso atrás, tres vueltas en cualquier
dirección sin soltar el cursor, y con la tecla Alt apretada salta
hacia atrás.
Saltar de nivel: Shift + abajo ( dos veces), Giro de 360º,
Alt + adelante. |
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GRAFICOS |
9.5 |
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JUGABILIDAD |
9 |
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DURACIÓN |
9 |
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ACCIÓN |
9.5 |
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ADICTIVIDAD |
9 |
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TOTAL |
9.2 |
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