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THE SIMS |
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Resolver los problemas cotidianos con una carga de
hiperralismo que nos llevará de las situaciones más divertidas a las
mas dramáticas en tan solo unas horas de juego. Estamos ante un auténtico
simulador de vidas, según palabras de Will Wright, verdadero artífice
del invento. |
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Lo que partía
de la idea de realizar una especie de casa de muñecas en la que
el jugador trataría de adaptar su vivienda virtual a sus gustos
y necesidades pronto se convirtió en algo mucho más ambicioso: jugaríamos
con los factores emocionales y las relaciones profesionales y personales
de los personajes. Para ello comenzaremos por definir el perfil
psicológico de nuestro protagonista atribuyendole una serie de cualidades
en función de lo que esperemos del personaje y de su futuro ya sea
como oficinista, abogado, bohemio, más o menos emprendedor y triunfante
o más menos abandonado a la vida liberal y poética. Una vez tengamos
a nuestro protagonista le ubicaremos en en algún lugar físico: una
vivienda, un barrio, una ciudad. Y será a partir de este momento
cuando nos meteremos en su piel y desarrollaremos juntos su vida
cotidiana. Salud, deporte, aseo, estudios, trabajo, familia, amigos
y amores. . |
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Características
del juego |
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Lo dicho hasta aquí nos empieza
a dar una cierta idea de lo que es el juego, sin embargo hemos de
destacar necesariamente una serie de opciones que convierten a The
Sims en ese juego de la vida en el que se ha convertido.
En primer lugar The Sims destaca por su realismo extremo. No se
trata de un simple entretenimiento sino más bien de un juego
de reflexión donde el jugador elige y actua de coadyubante
ante situaciones que a priori parece que no podrían darse
en un entorno virtual; de este modo nos encontraremos conque nuestro
personaje puede ser despedido del trabajo o nombrado el más
alto ejecutivo de su empresa, nuestro personaje hoy se enamorará
y mañana será repudiado por el ser amado quien le
podrá incluso ser infiel . Compraremos una vivienda
o cambiaremos de ciudad, tendremos familia y unos hijos aquienes
educar, hijos que como en la vida real no son todo lo estupendos
que desearíamos.
The Sims llega a tales extremos de realismo que introduce en
su inteligencia artificial situaciones propias de la problemática
social más actual: trabajo, drogas, homosexualidad...
Hay algo que hace de The Sims un juego aún más prometedor:
The Sims tiene suversión en la red lo que permite que el
número de opciones de juego aumente con más rapidez
que otros juegos, que configures los personajes a semejanza de tu
propia famila o de las de tus amigos y que tu familia asi configurada
pase a relacionarse con otras familias de otros usuarios de la red.
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Durante el juego pulsar CTRL + SHIFT
+ ALT + C, para teclear los trucos.
- klapaucius: $1000
- water_tool: vivienda rodeada por el agua
- set_hour #: Cambia la hora del día
- set_speed #: Velocidad del juego, (donde # va de -1000 a +1000)
- interests: Cambia la personalidad de tus Sims
- autonomy #: Cambia la inteligencia de los Sims, (donde # va
de 1 a 100)
- grow_grass #: Hace crecer las hierbas
- map_edit on/off:editor del mapa
- route_balloons on/off, Tutorial .
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GRAFICOS |
9 |
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JUGABILIDAD |
9,9 |
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REALISMO |
9,3 |
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ACCIÓN |
7 |
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ADICTIVIDAD |
9,5 |
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TOTAL |
9 |
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