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Campañas: 30 misiones repartidas en 3 intensas campañas.
Cada civilización tiene su propia campaña con retos adaptados a
sus características y con una historia que se desarrolla a lo largo
de 10 misiones. Objetivos predefinidos, unidades especiales, alianzas,
engaños y traiciones; todo es posible en la lucha por la supremacía
en el fondo del océano.
Mapa aleatorio: Crea en pocos segundos nuevos escenarios
combinando hasta 16 criterios diferentes: 4 tipos de paisaje -tropical,
mediterráneo, ártico y tóxico-, altura y densidad de montañas, cantidad
de recursos, número de submarinos iniciales... Y con la posibilidad
adicional de generar una vista previa del mapa.
Mapas adicionales: 20 misiones adicionales en mapas
predefinidos con laberintos, cráteres, zonas accesibles sólo por
teletransporte... Incluso puedes generar tus propias campañas, misiones
y mapas con gran sencillez y potencia con el editor de Submarine
Titans.
Por último señalamos que Submarine Tintas te permite
enfrentarte en combates de hasta 24 jugadores por red local IPX,
cable serie o Internet (TCP/IP), por red local o Internet. Hasta
8 equipos pueden participar a la vez en escenarios predefinidos
o mapas aleatorios en modos cooperativo, destrucción total y caza
del buque insignia. Además puedes compartir recursos, tecnologías,
estructuras y unidades con tus aliados, e incluso podrás participar
como espectador para actuar de árbitro, comentar las partidas o
simplemente aprender las técnicas y estrategias de otros jugadores.
Por si todo ello fuera poco el juego incluye modo aprendizaje para
los no tan avezados en este fabuloso mundo de la alta tecnología
aplicada a los juegos de estrategia en tiempo real.
De nuevo nos encontramos ante un auténtico lujo presentado
por Fx Interactive y por el precio a que nos tiene acostumbrados
2.995 pesetas. Imprescindible, no nos puede faltar.
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