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Un sofisticado sistema de cámaras que recuerdan diversos
puntos de vistas cinematográficos sirve de herramienta eficaz
a la acción. Cadencia de mosvimeintos y apariciones de personajes
realizadas de forma sencilla y a la par más que correcta
ayudan a disfrutar con las habilidades de Max Payne aun cuando en
ocasiones los niveles de dificultad resultan sorprendentes y hasta
excesivos.
Antes de llegar a otros puntos fuertes del programa destacamos uno
de los más originales aciertos de Max Payne. La cámara
habitual será la de tercera persona tras el protagonista.
Sin embargo en esta misma posición y al apretar el botón
derecho del ratón surge la sorpresa: Los movimientos se relentizan,
el sonido de los disparos se vuelven espectaculares, los casquillos
al caer producen una sensación especial, escuchamos nuestros
corazón latir desbocado, los golpes, los pasos, todo a cambiado.
Podremos hacer giros espectaculares que tan sólo se han visto
en el cine (Matrix, Blade).En suma todo un alarde de técnica,
originalidad, y belleza plástica.
Por este mismo camino se muestran los efectos reproducidos en la
movilidad de los personajes y en el diseño de los mismos.
Entornos gráficos, ropaje, armas, rostros y texturas perfectamente
diseñadas. Interactividad de los entornos con los personajes,
balas que destrozan todo lo que se cruza en su camino, cristales
rotos y que caen al suelo, casquillos que repican al golpear con
cualquier obstáculo, luces y sombras, brillos, reflejos,
oscuridad rota por el fogonazo de las balas, ángulos de cine
que resaltan los rostros y sus expresiones, movimientos realistas
mezclados con otros más espectaculares. Todo ello favorecido
por la relentización a que hacíamos referencia más
arriba. ¡Una gozada!
El armamento y resto del equipo del protagonista( munición,
armas, tiempo de disparo, salud, analgésico, y demás
elementos se agrupan en diferentes categorías facilmente
identificables y de sencillo acceso.
A todo esto podemos añadir que si bien la instalación
y la jugabilidad son sencilla no lo son tanto los niveles de juego
que pueden llegar a ser realmente complicados. Claro esta que ello
favorece la calidad del producto. En ningún caso el juego
se muestra aburrido pese a que en los niveles más complejos
la duración del mismo puede verse sensiblemente alargada,
más al contrario Max Payne encandila de tal forma que desearíamos
que no terminase, y aún cuando termine podremos iniciar de
nuevo otra partida en la que a buen seguro nos encontraremos con
situaciones tan sólo parecidas a la de la primera, algunas
incluso sorprendentemente diferentes.
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Requerimientos
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- Pentium/AMD a 450 MHz, 96 Mb de RAM,
Tarjeta Gráfica de 16 Mb compatible con Direct3D
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Trucos
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- Inicia el juego con "ruta de instalación/maxpayne.exe"
"-developer" y pulsa F12.
- y usa las siguientes teclas:
| Tecla |
Efecto |
| C |
Cambia la vista de la cámara |
| Av Pág |
Cambias el aspecto de Max |
| Re Pág |
Cambias el aspecto de Max |
| Inicio |
Aumenta el zoom |
| Fin |
Disminuye el zoom |
| Insert |
Te teletransporta al siguiente punto
del juego |
| Supr |
Te teletransporta al anterior punto
del juego |
| F11 |
Muestra información en la pantalla |
| Código |
Efectos |
| god |
Modo dios |
| mortal |
Sin modo dios |
| getallweapons |
Todas las armas |
| getinfiniteammo |
Munición ilimitada |
| noclip |
Modo no Clipping |
| noclip_off |
Apagar el modo no Clipping |
| getbullettime |
Consigues tiempo de bala |
| showfps |
Muestra los FPS |
| getpainkillers |
Consigue 8 botes de aspirinas. |
| c_addhealth (100) |
Añade 100 de salud. |
| jump10 |
Salta más alto |
| SetWoundedState |
Camina cojeando |
| SetNormalState |
Deja de caminar cojeando |
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GRAFICOS |
9,5 |
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JUGABILIDAD |
9 |
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DURACION |
8,5 |
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ACCIÓN |
9,5 |
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ADICTIVIDAD |
9 |
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TOTAL |
9,1 |
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