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The Fallen: la mayor aventura de ciencia ficción jamás soñada
     
       
 
 
   
Bayor
     
 
  Bayor es un planeta de clase M situado en la frontera con el Imperio Cardasiano y hogar de la especie Bayoriana. Tiene cinco lunas, una de las cuales, Jeraddo, también de clase M, fue arrasada recientemente por un proyecto cardasiano para extraer energía de su núcleo que acabó liberando millones de toneladas de gases tóxicos en su atmósfera.
La cultura bayoriana es altamente espiritual y floreció hace unos 25.000 años, mucho antes que la terrestre, declinando en las décadas de ocupación cardasiana hasta el 2369, fecha en la que la dura resistencia bayoriana expulsó a los cardasianos del planeta. La religión bayoriana adora a los Profetas, unos entes constituidos por pura energía e inmersos en un continuo paralelo en el que el tiempo no tiene sentido, que habitan el agujero de lombriz y que se manifestaron en forma de orbes (las lágrimas de los profetas) encontrados en el Cinturón de Denorios antes del descubrimiento del agujero de lombriz. El líder religioso de Bayor es el Kai, y tiene una gran influencia sobre la política y el pueblo bayoriano, al ser la religión un aspecto muy importante en la cultura del pueblo de Bayor.
 
   
El agujero de lombriz
     
 

El agujero de lombriz bayoriano es el primer agujero de lombriz estable conocido y permite el tránsito de naves y objetos a través del mismo. Su origen es artificial y parece haber sido construido por las entidades conocidas como los Profetas, que habitan en su interior. El otro lado del agujero se abre en el extremo opuesto del cuadrante Gamma, una zona inexplorada al otro lado de la galaxia, lo que la convierte en un importante nodo comercial y científico que dota a la estación Espacio Profundo Nueve de gran importancia estratégica.
Esto ha provocado gran cantidad de nuevos intereses e intercambios diplomáticos entre los poderes del espacio conocido y numerosos contactos con nuevas razas, algunas abiertamente hostiles y expansivas, como los Dominion, que han formado una desigual alianza-dominación sobre los Cardasianos. El agujero de lombriz se caracteriza por la emisión de verterones, unas partículas subatómicas que son las que permiten que las naves viajen a través de él sin ser aplastadas.


 
   
El imperio
Cardasiano y la
Orden Obsidiana
     
 

Los Cardasianos eran en origen un pueblo espiritual y pacífico, llevado contra las cuerdas por la escasez de recursos de su planeta de origen, que causó terribles penurias y condenó a la muerte a miles de sus habitantes. Bajo una situación de tal inestabilidad, era inevitable que los militares se hiciesen con el poder e iniciasen una nueva era en la política cardasiana basada en la guerra, la dominación expansiva y el saqueo de sus vecinos. Bajo este gobierno, Cardasia devino en Imperio y se enzarzó en feroces y cruentas guerras con la Federación que finalizaron con importantes y frágiles armisticios y tratados de no agresión.
En el año 2328, los Cardasianos se anexionan Bayor y se dedican a esquilmarlo de sus recursos de manera implacable, forzando a muchos de sus habitantes a un éxodo masivo. La activa resistencia bayoriana consigue forzar su retirada en el 2369, justo antes del descubrimiento del agujero de lombriz bayoriano. El golpe final que acabaría con el Imperio Cardasiano vendría tras perder su guerra contra la coalición, resultando Cardasia Prime, el planeta madre del imperio, arrasado.
Tras una época de frecuentes cambios de gobierno, la entrada de los Dominion en escena fue crucial para alterar el equilibrio del poder al tomar Gul Dukat, antiguo líder de la ocupación Bayoriana, el control del estado y formar una alianza con los Dominion. Esto, unido a las agresivas políticas exteriores del binomio Dominion/Cardasia, dio lugar a un nuevo conflicto de mucha mayor escala que unió a los siempre irreconciliables Klingon, Romulanos y a la Federación contra la nueva y terrible coalición. Finalmente, la amenaza Dominion fue temporalmente controlada en la batalla de Espacio Profundo Nueve.
A pesar de que su política militar está caracterizada por morder más de lo que pueden tragar, los cardasianos han desarrollado y dominado ciertas habilidades en el arte de la inteligencia militar, cuya culminación es la Orden Obsidiana. Esta organización no tiene rival en el arte de las operaciones encubiertas, el espionaje y la infiltración.


 
   
Los Dominion:
los Fundadores,
los Vorta y
los Jem'Hadar
     
  El Imperio formado por los Dominion es un recién llegado a las cúpulas de poder del universo conocido, aunque no por ello ha de ser subestimado. Su origen está en el cuadrante Gamma, donde su área de influencia es muy extensa. Su potencia militar es más que considerable y constituyen un formidable enemigo al que se enfrentan la mayoría de las otras potencias, los Klingon, los Romulanos y la Federación entre ellas.
Su estructura social, responsable de su gran efectividad, está fuertemente jerarquizada y depende de las relaciones de poder entre castas formadas por distintas especies.
El Dominion está dirigido por los Fundadores, una especie de seres metamórficos que tienen la capacidad de unirse en una sola entidad y que podrían estar detrás de algunos imperios perdidos en el tiempo de los que se han encontrado apenas unos cuantos restos arqueológicos. Según la leyenda, los Fundadores dieron origen por ingeniería genética a los Vorta, una raza de aguda inteligencia que ejerce como gestora y gobernante del imperio Dominion.
Los Vorta, a su vez, ejercen el control sobre los Jem'Hadar, una raza guerrera de mortífera eficacia y astucia que sólo vive para la guerra. El control de los Vorta sobre los Jem'Hadar cobra forma a través del Quetracel Blanco, una sustancia enzimática vital para los Jem'Hadar que son incapaces de sintetizar por sí mismos, por lo que les ha de ser proporcionada por los Vorta.
 
 

 

 
 

EL ARGUMENTO

LOS PERSONAJES

CARACTERÍSTICAS Y REQUERIMIENTOS DEL JUEGO

TRUCOS Y VALORACIÓN

GALERÍA DE IMÁGENES

 
     
     
     
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