La Puerta - La Revista - Recomenda2 - Recopila2 - Guia2 - El Buscador
 
 
   
 
           
 
The Fallen: la mayor aventura de ciencia ficción jamás soñada
     
       
 
 
   
Los personajes
     
 
 
SISKO
Nombre: Benjamín Sisko
Rango: Capitán
Especie: Humano
 
Es el comandante de la estación espacial Espacio Profundo Nueve, donde fue asignado tras la petición de ayuda a la Federación por parte del Gobierno Provisional de Bayor. Uno de los tutores que más influyó en él fue Curzón Dax, el Trill que hizo de huésped al simbionte que actualmente vive en Jadzia, la oficial científico de EP9, lo que genera entre ellos una abierta complicidad. Sisko ostenta un gran honor: haber sido elegido como el 'Emisario' de los Profetas, título que le da una cierta influencia sobre los estamentos religiosos bayorianos y le proporciona respaldo al tratar con el gobierno local.
 
KIRA
Nombre: Kira Nerys
Rango: Mayor
Especie: Bayoriana
 
La mayor Kira, una distinguida luchadora por la libertad de Bayor durante la ocupación cardasiana, fue asignada a EP9 como enlace con la Federación por el Gobierno Provisional, algo que chocaba frontalmente con sus convicciones de total independencia para Bayor. A pesar de ello, pronto vio en Sisko una persona en quien confiar y en la Federación un importante y benévolo aliado. Kira respeta profundamente las tradiciones bayorianas y sus convicciones religiosas, algo que la lleva en ocasiones a actuar de forma poco ortodoxa de acuerdo a los estándares de la Federación. Entre las numerosas amistades y lealtades que se creó durante su etapa como guerrillera bayoriana está la de Obanak Keelen.
 
WORF
Nombre: Worf
Rango: Tte. Comandante
Especie: Klingon
 
Profundo Nueve. Es el primer Klingon en servir en la Flota Estelar de la Federación y una influyente figura en la política de su especie. Criado por padres humanos tras la caída en desgracia de su padre Mogh, Worf pudo resarcirse de sus enemigos demostrando que su padre había caído en una encerrona, convirtiéndose al tiempo en una personalidad en la política de su mundo. La carrera de Worf en la Flota Estelar es brillante, siendo su última asignación antes de ser transferido a EP9 la de Jefe de seguridad a bordo de la Enterprise D, bajo las órdenes del mismísimo Jean Luc Picard. Un valiente y versátil combatiente, Worf es el compañero de batalla que todo luchador querría tener a su lado, algo que le ha valido convertirse en la mano derecha de Sisko desde su incorporación a la tripulación de Espacio
 
 
O'BRIEN
Nombre: Miles O'Brian
Rango: Jefe de operaciones
Especie: Humano
 
O'Brien (el Señor O'Brien, como es conocido por sus compañeros) es un ingeniero por vocación que posee una amplia experiencia entre la que se cuenta su trabajo en el Enterprise D a las órdenes del Jean Luc Picard. Se trata de un hombre eficiente y perfeccionista en el que se puede confiar en cualquier emergencia. Para O'Brien, EP9 fue todo un reto personal, al encontrarse en su llegada con una estación espacial completamente devastada.
 
DAX
Nombre: Jadzia Dax
Rango: Oficial científico
Especie: Trill
 
Jadzia es una joven y brillante Trill que trabajó duro para ganar el honor de convertirse en "huésped" para un simbionte, terminando extremadamente bien su programa de iniciación. Ganó distinciones en exobiología, zoología, astrofísica y exoarqueología, además de un certificado de piloto. En 2367, finalmente, se le permitió recibir el simbionte Dax tras la muerte de Curzón, su anterior huésped y tutor de Benjamín Sisko. Jadzia contrapone una apariencia y forma de ser dulce y juvenil con los conocimientos y experiencia propios de una entidad viviente con más de trescientos años.
 
ODO
Nombre: Odo
Rango: Jefe de seguridad
Especie: Metamórfico
 
Odo es un metamórfico capaz de cambiar de forma física, encontrado en el Cinturón de Denorios como una masa orgánica sin forma y estudiado por varios años en el Instituto Bayoriano de Ciencias. En 2365 fue empleado por Gul Dukat como jefe de seguridad en Terok Nor (la que acabaría siendo Espacio Profundo Nueve), cargo que continuó desempeñando cuando la Federación asumió el control de la base. Odo es el Jefe de seguridad perfecto: eficiente, perfeccionista, nunca jamás deja nada al azar. Conoce EP9 y a sus habitantes como la palma de su mano, y su código de conducta, marcadamente conservador, es su modo de vida.
 
BASHIR
Nombre: Julian S. Bashir
Rango: Jefe médico
Especie: Humano
 
Bashir es un brillante médico que se graduó 2º de su clase y pidió un puesto en Espacio Profundo Nueve ya que quería trabajar en la última frontera del espacio conocido, en busca de aventuras. En el año 2371 su investigación de replicación biomolecular fue nominada al 'Premio Carrington'.
 
GARAK
Nombre: Emil Garak
Rango: Comerciante
Especie: Cardasiano
 
Único cardasiano en la base, ex miembro de la Orden Obsidiana y dueño de una sastrería en la galería, ha conseguido entablar cierto grado de amistad con el resto de los tripulantes de la base como el doctor Bashir. Garak es un individuo de modales suaves y refinados que sabe siempre más de lo que aparenta. Los rumores dicen que es el último contacto de los cardasianos con la estación, aunque de ser cierto, funciona como informante en dos direcciones. De cualquier forma, la buena voluntad de Garak ha quedado más que demostrada.
 
QUARK
Nombre: Quark
Rango: Dueño del bar
Especie: Ferengi
 
Quark es un Ferengi y como tal, antepondrá los beneficios personales (preferentemente económicos) a cualquier otra consideración, aunque frecuentemente acaba prestando su ayuda (a regañadientes) cuando ésta es necesaria. Profundo conocedor de los bajos fondos (de donde extrae a más de uno de sus empleados eventuales), las sospechas siempre recaen sobre él cuando algún asunto turbio surge en la estación. Su local es famoso porque no se hace responsable de los objetos que puedan perder los clientes, pérdidas que se dan con una frecuencia sospechosa. Quark no haría daño a una mosca, pero si con eso sacase beneficio, la robaría.
 
OBANAK
Nombre: Obanak Keelen
Rango: Prylar
Especie: Bayoriano
 
Obanak Keelen se distinguió como gran luchador durante la resistencia de Bayor en la ocupación cardasiana, donde conoció a Kira Nerys y por la que desarrolló un profundo respeto y amistad. Tras la retirada cardasiana, Obanak trabajó en el proyecto de emplear el núcleo fundido de Jeraddo como fuente de energía, donde descubrió restos de un antiguo culto bayoriano a los Pah-Wraiths, unas entidades similares a los Profetas. Esto abrió nuevas esperanzas para un Obanak inmerso en una crisis de fe, aunque la cancelación del proyecto minero y la prohibición de seguir investigando el área y los objetos (considerados blasfemos por la religión bayoriana) fue como un jarro de agua fría para él. Tras estos acontecimientos, Obanak se convirtió en Prylar (monje bayoriano) y se dedicó a indagar y hacer prosélitos para el culto a los Pah-Wraiths, considerados por él los verdaderos profetas, algo que le ha granjeado los odios del profundamente influyente estamento religioso bayoriano y ha desatado las iras de grupos radicales como los Kahl-Taan, que lo consideran un sacrílego y por lo tanto un objetivo para sus ataques. Los intereses de Obanak han cambiado ligeramente últimamente, tras su descubrimiento de que los Orbes Rojos, también llamados los Orbes Perdidos, pueden ser la llave que abra una puerta a sus deidades, los Pah-Wraiths. Y todas las pistas apuntan a la quinta luna de Bayor: Jeraddo.
 
TERELL
Nombre: Terell
Rango: Prefecta
Especie: Cardasiana
 
Durante la ocupación del planeta Bayor, los cardasianos dieron con uno de los Orbes de los Pah-Wraiths a la deriva en el Cinturón de Denorios. Una frenética carrera por descubrir sus secretos y liberar su poder se inició entonces bajo el mando de la prefecto Terell, una oficial científica de alto rango. Estas operaciones, realizadas de forma encubierta en la estación Terok Nor (antigua EP9) y con el desconocimiento del mismísimo Gul Dukat, tuvieron un brusco final cuando la retirada cardasiana de Bayor forzó a Terell a acelerar la marcha de sus experimentos y volverse imprudente. En el transcurso de la prueba final, el Orbe Rojo sufrió una fuerte estimulación que desató las fuerzas en él contenidas y provocó una ruptura subespacial que acabó con varios miembros del equipo de Terell y la obligó a huir en la creencia de que la ruptura se tragaría toda la estación antes de colapsarse. Desde ese momento, Terell ha estado maquinando la manera de recuperar el Orbe y los últimos acontecimientos han acrecentado la perentoriedad de este afán: si consiguiese controlar el poder del Orbe Rojo, Terell tendría en sus manos una arma de increíble poder que podría acabar con la supremacía Dominion.
 
 
 

EL ARGUMENTO

EL UNIVERSO DE FALLEN

CARACTERÍSTICAS Y REQUERIMIENTOS DEL JUEGO

TRUCOS Y VALORACIÓN

GALERÍA DE IMÁGENES

 
     
     
     
El menú principal de OcioTotal  
La Puerta - La Revista - Recomenda2 - Recopila2 - Guia2 - El Buscador




Suscríbete
Pon tu email en el recuadro y recibirás, GRATUITAMENTE en tu correo, toda la información que genere el equipo de redacción de OcioTotal.
El Buscador
Audio y Video
Nuestra Web, contiene clips de audio y vídeo en diversos formatos. Para disfrutar de ellos debes tener instalado alguno de los siguientes programas
free player media_player.gif quick_time4.gif